Geh nicht vom Weg ab! Tale of Tales hat sein Horror Computerspiel The Path veröffentlicht.
„Der Titel wendet sich an den Pfad zum Großmutters Haus in der Geschichte des Rotkäppchens, die unser Design angeregt hat", - erklären Direktoren Auriea Harvey (US) und Michael Samyn (BE), „das ist nicht bloß ein Weg, von dem Sie abkommen können, er hat andere Bedeutung. Die meisten Computerspiele zwingen Sie das Ziel schnell und effizient zu erreichen, aber The Path ermöglicht, darauf, was zwischen Start und Finnisch passiert, zu konzentrieren. Wie unser Leben endet unser Spiel mit dem Tod. Aber trotz der düsteren und beunruhigten Atmosphäre hat The Path die positive Mitteilung - Genieße dein Leben, egal wie lang es ist."
Sechs Schwestern wohnen mit ihrer Mutter in einer Stadtwohnung. Sie werden nacheinander zum Großmutters Haus geschickt. Allein auf dem Pfad, es ist fast unmöglich der Versuchung, den dunklen Wald zu erforschen, zu widerstehen. Zahlreiche heitere Dinge warten auf dich. In jedem Wald kann man den Wolf treffen. Obwohl er freundlich oder harmlos, oder sogar attraktiv scheinen kann, gibt es keinen Zweifel an seine bösen Vorhaben. Die Frage besteht darin, ob es sich lohnt. Sogar wenn es zu dem Ende führt. Haben wir die Wahl?
The Path ist die neue Art vom Computerspiel. Es kommt von dem Feld der unabhängigen Spiel-Produktion. Ehrgeizige unabhängige Schöpfer versuchen dasselbe mit Videospielen zu machen, wie Film Hersteller von Nouvelle Vague für das Kino gemacht haben. Sie erforschen das künstlerische Potenzial des Mediums and schaffen die neue einzigartige Sprache um die Sachen, die früher nicht ausgedrückt worden sind, auszudrücken.
The Path ist kein anderes Action-Adventure-Spiel, gefüllt von der Waffe und Gewalt. Stattdessen ist es ein ruhiges Computerspiel, das einen gemütlichen Platz in den dunklen Ecken deiner Seele findet. The Path ist mit Verfügbarkeit im Verstand geschaffen. Es gibt keine tickenden Uhren oder Monster. Keine schwierigen Puzzles halten deine Bewegung. Der Spieler hat die ganze Freiheit zu forschen and zu probieren.
Schöpfer Auriea Harvey und Michael Samyn werden nächste Woche die Game Developers Conference in San Franzisko besuchen. Das andere Computerspiel von ihnen, mit dem Titel The Graveyard bezeichnet, ist für Innovation in Independent Games Festival, das während der Konferenz stattfindet, nominiert. Im vorigen Jahr war der Prototyp von The Path für Excellence in Visual Art nominiert. Heute startet The Path aus dem Zimmer im Hotel in San Franzisko, wo sich das Paar zum ersten Mal vor 10 Jahren traf um ihr erstes gemeinsames Projekt zu starten. Dieses Projekt war mit San Franzisko MOMA Prize for Excellence in Online Art im Jahre 2000 ausgezeichnet worden. Die Geschichte kann sich vielleicht mit The Path wiederholen.
Tale of Tales, mit Hauptsitz in Belgien und von Auriea Harvey und Michael Samyn gegründet, ist das unabhängige Unternehmen auf dem Gebiet der Computerspiele. The Path war mit Hilfe von Jarboe (Musik), Kris Force (Sound), Hans Zantman (technische Kunst), Laura Raines Smith (Charakter Animationen) und Marian Bantjes (Logo und Kalligraphie) geschaffen. Produktion von The Path war von Creative Capital, the Flemish Authorities, Flanders Audiovisual Fund, Design Flanders, CultuurInvest and Villanella unterstützt.
Das Spiel ist erhältlich unter: Tale of Tales company website: http://Tale-of-Tales.com Direct2Drive, IGN Entertainment's digital download channel: http://Direct2Drive.com Steam, Valve's digital distribution platform: http://store.steampowered.com
Mehr Information über das Spiel: The Path story website: http://grandmothers-house.net The Path trailer website: http://ThePath-game.com The Path development journal: http://Tale-of-Tales.com/ThePath/blog |